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[这么过分,一定要发Colg]【鬼泣】职业平衡方向探讨,根据技能演出时长增加该技能技攻

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【鬼泣】职业平衡方向探讨,根据技能演出时长增加该技能技攻

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2023-3-19 22:20 发表于 江苏

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[这么过分,一定要发Colg]

【鬼泣】职业平衡方向探讨,根据技能演出时长增加该技能技攻

鬼泣技能分为阵法和斩击,假如以此作为续航和爆发的分界线,分别作出不同强化方向可供鬼泣玩家自由选择,这样可不可行?

例如:

①续航篇

【封印解除】这个增加暴击和红阵范围的被动,额外加一条#根据阵法系技能演出时长增强阵法系技能攻击#来增强续航能力,当然如果你说遇到多动怪boss打不满打不全,纯纯只能在boss破韧状态下持/续/输/出这个问题,阵法系技能大多偏破韧(喜欢秒秒秒的可以看下爆发篇),版本中结合破韧装备+技能演出时长增加装备(像异界那样+2S等),与目前的鬼泣职业现状相比,是否是一种续航的方向呢?

②爆发篇

鬼泣爆发主要集中在技能脱手快+可揉阵两个特性上面,爆发不足原因在于阵法技能结算慢,斩击技能数据低,假如把湮灭仪式这个主动消除阵法的技能增加阵法附加在斩击技能上面(类似“降临术”)增强斩击结算是否可行?

这样鬼泣可根据副本相性(桩型&多动)调整SP加点,走不同方向的选择,即使是职业平衡惯性数据增加时,有一个具体的方向可供玩家做参考,而不是现在续航不像续航,爆发也不像爆发,无论是加阵法结算慢还是斩击数据低,哪怕是卡洛XXX也因为走机制X不了多久,阵法可以放在boss房间(贴膜+范围),不耽误角色去走机制,斩击可以因为降临阵法的原因可以完成提前结算,这样会不会更好

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2023-3-19 22:34 发表于 安徽

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把卡洛引爆变回常驻,护石优化下,脱手墓碑,我感觉就差不多了。但是感觉不可能。

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常驻就不能300%爆炸的数据啦,制式技能+等级和技攻,叠加起来超过300%爆炸伤害了,到时候又挨刀

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2023-3-19 23:22 发表于:江苏

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迷梦绮罗

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2023-3-19 22:35 发表于 黑龙江

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根据施放时长吧

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现在走攻速体系,三速超过100%,根据攻速技能施放已经加快啦,上面说的演出时长指的是阵法的持续时间,对应斩击系多段

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2023-3-19 23:29 发表于:江苏

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铁拳神医北村开

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2023-3-19 22:55 发表于 云南

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说这么多都不如把卡洛百分比删了实际,可惜删不得

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恢复无视防御真实伤害!

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2023-3-19 23:23 发表于:江苏

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2023-3-19 23:22 发表于 江苏

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Cciao 发表于 2023-3-19 22:34

把卡洛引爆变回常驻,护石优化下,脱手墓碑,我感觉就差不多了。但是感觉不可能。 ...

常驻就不能300%爆炸的数据啦,制式技能+等级和技攻,叠加起来超过300%爆炸伤害了,到时候又挨刀

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2023-3-19 23:23 发表于 江苏

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铁拳神医北村开 发表于 2023-3-19 22:55

说这么多都不如把卡洛百分比删了实际,可惜删不得

恢复无视防御真实伤害!

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2023-3-19 23:25 发表于 安徽

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象幺 发表于 2023-03-19 23:22:51

常驻就不能300%爆炸的数据啦,制式技能+等级和技攻,叠加起来超过300%爆炸伤害了,到时候又挨刀 ...

肯定不能300%啊,能加点续航就不错了,现在卡洛续航跟没有一样。

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2023-3-19 23:31 发表于:江苏

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2023-3-19 23:29 发表于 江苏

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迷梦绮罗 发表于 2023-3-19 22:35

根据施放时长吧

现在走攻速体系,三速超过100%,根据攻速技能施放已经加快啦,上面说的演出时长指的是阵法的持续时间,对应斩击系多段

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2023-3-19 23:31 发表于 江苏

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Cciao 发表于 2023-3-19 23:25

肯定不能300%啊,能加点续航就不错了,现在卡洛续航跟没有一样。

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2023-4-7 23:02 发表于 上海

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这职业不优化就真的完了

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我当大号了

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2023-4-7 23:29 发表于:广东

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