浅谈LOL金身效果
先上图:
所谓的LOL金身,即中亚沙漏的被动效果,让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被目标选定,且无法移动、攻击等。而金身效果指的是在使用中亚沙漏后英雄在地图里的画面效果而不是物品效果(物品效果是对于游戏机制而言的,画面效果是对于游戏娱乐属性而言的)。
金身效果经过各种实测,有至少3项效果:
第一、POSE金身,这类金身与英雄技能、物品等无关,只与英雄动画效果有关,属于初级类金身效果。
第二、技能金身,面向全英雄、全技能的金身,当放出仅能且可以使用中亚沙漏的情况下,即会出现与英雄专属技能相符合的技能金身,但在实测之后,都已经被玩坏了,也不多说什么。
第三、特殊技能金身(残影金身、位移金身、附属物金身【蜘蛛女皇的小蜘蛛】等),这里就单单举几个例子,残影金身(劫的R),位移金身(皎月R、妖姬W),附属物金身(蜘蛛女皇,特殊情况下,安妮的熊也会随着安妮一起金身)。
然而,这一次要说的是本人在无意间按出的下一种金身,即死亡金身。
死亡金身分为两种,一种是英雄技能金身,一种是召唤师技能金身(点燃):先说后者,在点燃快烧死的那一瞬间(已死),同时按上金身,这个效果与直接死亡没有什么区别,就等于金身只是开始CD,而并没有什么直观的画面效果;然而,前者,即是被敌方英雄技能(延迟类技能为主毒、血等,如若是直接死亡,要按出死亡金身的难度很大)击中并濒临死亡(已死)的时候,按出金身,这个时候很多玩家会觉得自己并没有使用金身,但是手速“快”的玩家,会发现,金身已经开始CD,而在画面效果上也就存在了所谓的死亡金身效果。效果是:一团光晕从英雄的身体上升(就像灵魂被剥离一样),等光晕消失以后,英雄才会真正开始进入死亡倒计时。记得在一次我是皎月,对面是提莫的情况下,半血踩到蘑菇后原地站着不动(身上已出金身),以为不会毒死,但却在最后多少血的情况下依旧在掉血,顺势按出金身,可惜为时已晚,画面虽然还是亮着的,但是看到血条已经为0,而且英雄也是倒地不起的情况,然后只看到一团光晕从皎月的身体上缓慢上升,当光晕结束之后,画面才黑暗下来,正式开始死亡倒计时。当然,这可能是个BUG,也可能有人尝试过,但了解LOL至今都还没有看过有人玩死亡金身,还是想要来说一说的。毕竟死亡画面的延迟应该比技能延迟、动态延迟、英雄延迟要更加帅气吧。
截图已经没有了,若是BUG,可权当笑料。返回搜狐,查看更多