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_endthreadex与CloseHandle

转自:http://bbs.csdn.net/topics/340008167

CreateThread是系统API, _beginthreadex是CRT(C Run Time Library 运行时库)函数. _beginthreadex内部会调用CreateThread函数。 _endthreadex会释放_beginthreadex为tiddata结构分配的内存。 如果线程函数中调用了CRT函数(注:不是全部CRT函数 只是其中一部分函数),则该线程函数必须由_beginthreadex而不是CreateThread函数创建。否则会产生内存泄露。 如果在除主线程之外的任何线程中进行一下操作,你就应该使用多线程版本的C runtime library,并使用_beginthreadex和_endthreadex: (1) 使用malloc()和free(),或是new和delete (2) 使用stdio.h或io.h里面声明的任何函数 (3) 使用浮点变量或浮点运算函数 (4) 调用任何一个使用了静态缓冲区的runtime函数,比如:asctime(),strtok()或rand()

_beginthreadex内部会自动调用 _endthreadex. _beginthread内部会自动调用_endthread. _endthread内部会自动调用CloseHandle关闭当前Thread内核对象的句柄,所以在用_beginthread 时我们不需要在主线程中调用CloseHandle来关闭子线程的句柄。 _endthreadex相比_endthread而言更安全。它不会自动关闭当前Thread内核对象的句柄。所以在用_beginthreadex时我们需要用CloseHandle来关闭子线程的句柄。

MSDN中的例子:

// crt_begthrdex.cpp

// compile with: /MT

#include

#include

#include

unsigned Counter;

unsigned __stdcall SecondThreadFunc( void* pArguments )

{

printf( "In second thread...\n" );

while ( Counter < 1000000 )

Counter++;

_endthreadex( 0 );

return 0;

}

int main()

{

HANDLE hThread;

unsigned threadID;

printf( "Creating second thread...\n" );

// Create the second thread.

hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0, &SecondThreadFunc, NULL, 0, &threadID );

// Wait until second thread terminates. If you comment out the line

// below, Counter will not be correct because the thread has not

// terminated, and Counter most likely has not been incremented to

// 1000000 yet.

WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );

printf( "Counter should be 1000000; it is-> %d\n", Counter );

// Destroy the thread object.

CloseHandle( hThread );

}